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SeptemberSep 22 Tuesday Tue 09
SeptemberSep 8 Tuesday Tue 09

El pasado 4 de Septiembre, Herzio fué invitado a participar con una ponencia en el XXIII Encuentro de las Telecomunicaciones celebrado este año en Santander, el evento por excelencia donde se reunen los mas altos representantes de las principales empresas tecnológicas de nuestro país.
Para nosotros fue un gran honor ya que eramos la única startup que había sido invitada al evento donde pudimos realizar una ponencia y mesa redonda junto a nuestros amigos de Tuenti, enfocada a las nuevas formas de creación y distribución de contenidos digitales.
La ponencia desarollada por Javier Fernandez de Bobadilla (CEO de Herzio) trató sobre la nueva era de los contenidos digitales causada por la eliminicación de los costes de transacción y del cambio de comportamiento en las masas.
Cuando hace 10 años era totalmente impensable encontrar una empresa u organismo que quisiera cubrir (fotografos, revelados, exposiciones..) un pequeño evento de carnaval celebrado en Nueva York (Mermade Parade), hoy en día podemos encontrar una galería superior a las 3mil imágenes gracias a la unión de los catalogos fotográficos de todos los asistentes en la red.
Nos encontramos en una nueva realidad donde la propia conversación global entre personas genera una enorme cantidad de contenidos digitales, que por su contexto social se hacen hueco entre los contenidos profesionales creando booms como la cover de Rihanna que cantada por Marie Digby supera a la original con más de 14millones de visitas en youtube o viendo como “Please don’t go” la canción que suena en un video de un impresionante acuario en tokyo se posiciona entre las primeras ventas de iTunes y duplica el aforo de los conciertos del grupo Barcelona.
Sin duda nos encontramos en una nueva era donde las barreras de los costes de producción y distribución se han eliminado (por ej con ideas como el El Cosmonauta), y donde el contexto es capaz de generar la atención, participación y confianza suficientes para crear nuevas oportunidades de monetización.
Por todo esto, la ponencia nos vino como un guante, ya que sobre estos argumentos nació precisamente Herzio.com, donde envolvemos la música de los grupos emergentes sobre un contexto que la hace relevante para cada uno de nuestros usuarios, permitiendoles escuchar nueva musica de increible calidad en este nuevo mar de infinitos contenidos.





JuneJun 8 Monday Mon 09

Grabar en alta definición, hacer una buena fotografía o producir un álbum musical con calidad profesional eran hace pocos años tareas que implicaban un importante desembolso de dinero, contratar buenos profesionales y contar con equipos de última generación.
Durante los últimos años, la evolución de la tecnología y la capacidad para conseguir resultados profesionales con facilidad, portabilidad y de manera económica, han causado que el contenido de calidad generado por el usuario se dispare provocando un gran cambio en la industria del Media. Una nueva era donde vídeo aficionados y presentadores compiten con las grandes televisiones, de blogeros y redactores ultra especialistas compitiendo con las grandes publicaciones, y de artistas auto-producidos capaces de hacer olvidar el sentido que puede tener una discográfica.
Aunque desde muy pequeño, he sido particularmente “geek” y enganchado a probar nuevas tecnologías, llevo tiempo notando como las nuevas generaciones que vienen están tremendamente acostumbradas a la cultura del “te hago una foto con mi móvil de 4megapixels y te la publico en tuenti” o “grabemos esto en alta definición para colgarlo en youtube“. No es que la gente que sabe, tenga más facilidad para producir contenidos de calidad, es que para las nuevas generaciones, generar contenidos y después publicarlos, es una tarea habitual en el día a día.
Donde antes veías el programa “Crónicas Marcianas”, ahora te pasas horas viendo vídeos de gente haciendo cosas increíbles en Youtube, y donde antes te comprabas el “Ibiza Mix 2001″ ahora escuchas infinidad de nuevos Artistas mucho más cercanos a tus gustos.
Y es que en resumen, cuando la cantidad de contenido se hace casi ilimitada, los gustos de las personas a la hora de consumirlo se hacen mucho más específicos.

Bienvenidos a la nueva cultura del nicho, a la generación de consumo lo que realmente quiero, y no lo que me echan en la tele, y escucho la banda “electro punk pop” que me gusta a mi y a mis amigos, no lo que me ponen 400 veces en los 40 principales.
Bienvenidos a la nueva generación de creación y consumo de contenidos.
MayMay 26 Tuesday Tue 09

El Referente, diario lider en información para jóvenes, nos hace una pequeña entrevista donde desvelamos algunos detalles sobre el nacimiento de Herzio.com.
“Un chaval de 14 años que nunca ha pagado por escuchar música, no lo va hacer jamás”, asegura Javier. Para los creadores de Herzio, la industria musical tiene que buscar otras fuentes de ingreso como las entradas de los conciertos o el merchandising. “Nuestra fórmula es sencilla y beneficia tanto a los artistas como a los consumidores. En la vida real tus amigos son tu principal recurso para encontrar la música que te gusta. Nosotros te damos las herramientas para que te llegue la música que demandas”
Os dejamos la entrevista completa aquí

MayMay 18 Monday Mon 09
MayMay 11 Monday Mon 09

El pasado martes tuvimos el placer de presentar Ameets ante la red de inversores privados del IESE, una de las mejores escuelas de negocios de todo el país. Lo que en un principio pensamos que sería un evento pequeño al final resultó ser una experiencia increible presentando ante más de 60 inversores en el foro de Madrid y otros tantos desde Barcelona vía Webcam.
Nos fuimos muy contentos de allí por haberiniciado contacto con mucha gente interesada en nuestra aplicación y sobre todo por haber pasado una buena tarde rodeada de grandes profesionales del sector y otros emprendedores en nuestra misma situación. Sin duda os animamos a que acudáis a la próxima y agradecemos al iESE esta gran iniciativa.

Esta semana he sido invitado a utilizar aSmallWorld, una red social privada que se describe como “la red social más exclusiva y codiciada de internet” debido a que tiene la particularidad de ser extremadamente cerrada y solo permitir la entrada de nuevos miembros por doble invitación (solo el 10% de los miembros pueden invitar). Es cerrada y exclusiva porque entre sus 130.000 miembros se ecuentran participando activamente celebridades como Tiger Woods, Naomi Campbell o Quentin Tarantino y porque en sus foros encontramos comentarios del tipo “Si alguien está buscando una isla privada, tengo una disponible para su venta en Fiji“, aunque la verdad es que si como yo, no te mueves por esos mundos de película, el site resulta realmente aburrido.
aSmallworld fué creada en 2004 por Louise y Erik Wachtmeister, y es uno de los claros éxitos de redes de nicho ya que la publicidad de sus páginas se paga como si la red tuviera millones de usuarios (entre 20.000$ y 50.000$ por banner al mes). A pesar de que el producto me ha parecido bastante malo y anticuado (es realmente dificil de navegar) demuestra que no todo se puede o quiere hacer en redes generalistas, y que las redes de nicho con herramientas específicas para grupos concretos de personas son idóneas para satisfacer sus necesidades y pueden ser realmente rentables a través de publicidad o cuentas premium debido al perfil segmentado de sus usuarios.

Con la llegada de las Blackberry y los iPhones, cada vez es más popular visitar webs o usar aplicaciones online mediante nuestros terminales portatiles.
Este avance en la tecnología movil (que no ha hecho más que empezar) a causado un fenómeno bastante interesante en las versiones “Mobile” de un montón de aplicaciones web: son más faciles de usar.
Facebook, Ebay, Digg, Youtube, etc. todos los grandes ya tienen versiones portatiles pero solo muestran el “core” de esos productos, quitan el ruido de esos interfaces llenos de funcionalidades y elementos, y desvelan el potencíal real de las plataformas.

Me parece bastante interesante el hecho de que la mayoría de los servicios web que uso habitualmente, me resulten más faciles y rapidos de usar en sus versiones para el iPhone. Asi que ya sabes, si quieres saber cual es el core de tu web o aplicación, simplemente imaginate su versión portatil.


Por fín tengo el placer de presentaros el lanzamiento oficial de la beta de Ameets.com.
Ameets.com es una red social privada para profesionales del sector creativo, diseñadores, fotógrafos, artistas, arquitectos, publicitarios, etc., un punto de encuentro para relacionarse con los mejores profesionales del sector, obtener visibildad, exponer tu obra y disfrutar de la calidad de los portfolios, books y reels de los miembros de la comunidad.
Nuestra filosofía es crear un espacio de calidad donde poder generar una agenda de contactos profesionales, interactuar con personas reales, inspirarse, aprender con el feedback de la comunidad y acceder a ofertas profesionales y colaboraciones.
Si os atrevéis a seguir a Alicia hasta el fondo de la madriguera…tomad la pastilla roja y ¡ bienvenidos!
Si todavía no estás en Ameets.com, puedes solicitar tu invitación aquí.



Es increible como está evolucionando el mundo de los videojuegos. Durante los últimos 5 años como consecuencia del aumento de memoría de los chips gráficos, el aumento de espacio para almacenarlos (Blueray) y la conectividad WIFI constante, los videojuegos están evolucionando hacia pequeños mundos virtuales donde podemos replicar cualquier afición en colaboración con miles de personas.
Uno de los últimos juegos que e probado y de los que soy auténtico fan es el Skate 2, un “simulador” de skate en el que usando los diferentes joisticks y botones del mando debes imitar los movimientos reales a la hora de realizar los trucos en un gigantesco mapa al más puro estilo GTA.
El juego está increiblemente conseguido, está a años luz en cuanto a experiencia del famoso Tony Hawks, pero sobre todo, me a llamado la atención la red social que han generado en torno a el. Tu perfil del videojuego es visible a través de la red social de skaters que ha puesto en marcha EA, y en ella puedes compartir fotos y videos de tus sesiones patinando, retar a otros miembros de la red a batirse en un spot o compartir lugares increibles para despúes patinarlos.
Los videojuegos están consiguiendo simular estos mundos virtuales de una forma que nunca hubiéramos imaginado. Esto si es el auténtico Second Life.
Os dejo un par de videos patinando en el juego:

Hace poco más de un mes tenía el placer de presentaros la beta oficial de Ameets.com. Hoy tengo el honor de anunciar que ya hemos llegado a los 1.000 portfolios entre reconocidos diseñadores, artistas y creativos de España y Latino América.
Ameets tiene como visión, reunir en una red social privada a los mejores creativos a nivel internacional. Un número limitado y selecto de profesionales con gran talento para cada una de las areas que componen la red (Arts, Design, Moda, Publicidad, Espacios, Fotografía, Media, 3d, Programación) donde fomentar un entorno de networking, concursos para grandes marcas y proyectos freelance.
Os dejo aquí una pequeñísima muestra de trabajos realizados por miembros de Ameets:
Jericó Santander

In Black we Trust

Jorge Monreal

Ritxi Ostáriz

Miguel Jiménez

Joel Lozano

Ibai Acevedo

Mario Sanchez

Isaac León


Nos vemos en www.ameets.com.
En Miami INK: Un Famoso local para tatuarse protagonista de un reality show.
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